segunda-feira, 12 de outubro de 2009

.cenário: floresta das almas

Dando continuidade ao post anterior, agora irei apresentar para vocês o cenário da Floresta das Almas, que por sinal, acabamos de terminá-lo. Na verdade falta um detalhe ou outro, mas esteticamente falando ele já está funcionando corretamente, inclusive o painel dos cogumelos, com o código de acesso.

A FLORESTA DAS ALMAS

A Floresta das Almas é o cenário em que estão os Perpétuos Destino e Morte. Nesse caso, para que Noah consiga o Spectro que tanto procura, ele precisará entender mais sobre como o Destino dos humanos e a Morte andam juntos. Mas caso compreenda a Morte e consiga aceitá-la da maneira correta, o garoto poderá achar uma saída dessa floresta e conseguir o acesso pelo portão de lasers.

DIFICULDADE: A maior dificuldade que tivemos/estamos com esse cenário, é a de conseguir fazer com que a neblina começa a subir progressivamente com o passar dos minutos, cada vez impossibilitando mais e mais a visão de Noah. Para assim, o jogador precisar decifrar o código do painel o mais rápido possível.

SOLUÇÃO: Ainda não conseguimos uma solução, porém, iremos atrás de alguma forma para programar o movimento da neblina, de acordo com o tempo decorrido.

Bom pessoal, por hoje é só! Para os que quiserem fazer comparações dos cenários em 3D, com os concept arts iniciais, peço que voltem alguns posts e procure pelos mesmos. Verão que tentamos ao máximo deixar os cenários o mais fiel possível. E fiquem ligados, em breve mais novidades aqui!

- Matheus Pitillo

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